Flash CS4: Il pannello Preimpostazioni Movimento (Parte 1)
Mentre vi sono molte nuove caratteristiche in Flash CS4, descritte nel Corso flash CS4, veramente accattivanti rispetto alle precedenti versioni (ad esempio le trasformazioni 3D, la cinematica inversa con lo strumento Osso, Adobe Media Encoder con supporto H.264 e molto altro ancora), molti trascurano una semplice funzione che a mio avviso, consente di risparmiare notevoli quantità di tempo durante il processo di animazione di decine di oggetti simili, come per esempio lel lettere di una scritta. Sto parlando del nuovo pannello “Preimpostazioni Movimento”.
Il pannello “Preimpostazioni Movimento” ti permette di salvare
un’animazione costruita ad hoc per un oggetto, e applicarla a uno o più oggetti sullo stage. Inoltre hai a disposizione una libreria di animazioni già costruite (non molto interessanti a mio avviso) che puoi comunque
vedere in anteprima prima di applicarle ad un oggetto sullo stage.
Si può facilmente definire una preimpostazione movimento facendo clic con il pulsante destro su un qualsiasi oggetto che abbia un’animazione applicata (NB: solo animazioni per interpolazione non classica), e poi scegliere di “Salva come preimpostazione movimento”.
Vioceversa per riutilizzare un movimento preimpostato, è sufficiente selezionare qualsiasi simbolo sullo stage, selezionare il pannello preimpostazioni movimento, alla ricerca della animazione salvata e poi applicare.
A breve un video che spiega questo semplice ma potentissimo strumento!
Ciao Davide vorrei sapere se esistono altre Preimpostazioni Movimento per flash o se esistono solo quelli preimpostati… Grazie mille in anticipo per la risposta! Ciao